Master of Science en Ingénierie de l'image et des jeux vidéo

Le Master of Science de PPA permet d'acquérir une double compétence ainsi qu'une expertise professionnelle dans l'ingénierie de l'image et des jeux vidéo favorisée par l'alternance école / entreprise.

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Master of Science en Ingénierie de l'image et des jeux vidéo

Titre de l’ESGI certifié et reconnu par l’État Niveau 1

Objectifs
Cette formation a pour but de former des spécialistes dans la conception et réalisation de projets d’animation numérique, particulièrement adaptés aux jeux vidéo.
Profils
Étudiants titulaires d'un diplôme d'école de commerce ou d’ingénieur ou universitaires titulaires d’un Bac + 4/5 en “sciences dures” (télécoms, informatique, mécanique, chimie…)
Rythme (12 mois)
Les cours sont répartis comme suit :

Janvier - Juillet :
Stage temps plein en entreprise et 4 séminaires de cours d’une semaine
Débouchés
Ingénieur informaticien, ingénieur d’études dans le secteur des jeux vidéos, ingénieur concepteur d’applications virtuelles, chef de projet, ingénieur animation numérique interactive…

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Programme (Janvier - Juillet)
• Analyse comportementale et applications aux jeux vidéo
• Anglais général et technologique
• Coaching et développement personnel
• Conception et design de jeux vidéo
• Conduite de projet avancé en multimédia
• Droit informatique et commercial
• Ergonomie et jeux vidéo
• Intelligence artificielle et jeux vidéo
• Maîtrise d’ouvrage et maîtrise d’oeuvre dans les projets informatiques
• Management d’équipes
• Management financier
• Mathématiques pour l’infographie
• Mise en oeuvre des diagrammes et design pattern UML2
• Projet professionnel
• Schéma directeur et urbanisation du système d’information
• Technologies J2EE (Java 2 Enterprise Edition)
• Technologies J2SE (Java 2 Standard Edition)
• Technologies J2ME (Java 2 Micro Edition)